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星穹铁道普通练度的欢愉流景元,在世界六难度Ⅱ能有多强?

100次浏览     发布时间:2024-10-26 08:39:21    


简单的上下角色练度

——等级62、专武60、普通雷套+3、普通索图链3球0、行迹最高三增幅分支未点。

人物数值面板

——生命2143、攻1489、防871、速107、暴击18.8%、爆伤90.1%、雷伤10%。

OK,有了练度之后,就可以愉快的来上两把模拟宇宙。顺带一提:模拟宇宙的你,再怎么强大它都是虚的,但它爽啊~

一般情况下,我们若想将景元的输出最大化,那正经的组队公式应该是:【景元+停云+治疗+辅/幅C】,例如:景元、停云、娜塔莎、火主/艾丝妲。理由是:停云增伤,娜塔莎治疗解控,火主减缓生存压力/艾丝妲拉条破盾

但是,我拒绝。这里不是因为我没有停云,而是我没材料可练,所以我带了娜塔莎、火主、景元、希儿,

尽管这种组队少了停云的增伤,但也无伤大雅,毕竟只是来同可可利亚玩玩的。

至于世界六难度Ⅱ,如何从1到12关的详细流程,这里就不讲了,反正在挑战可可利亚之前,我们顺利凑齐:

回响——命途欢愉、构音开盖有奖;

祝福——三星“口琴、四号、晚餐”,余下六个忽略;

奇物——纯美之袍、羊皮卷、乱遭代码、时空棱镜。

此时的人物数值面板、增幅buff各位可以看下面带着的相关图片

进入实战后:

景元对可可利亚平A,伤害数值1.8K~2.2K上下浮动;

景云对可可利亚开E(战技60%普攻),伤害数值3300~5400上下浮动;

景云对可可利亚开R(终结技136%普攻),伤害数值8K~1.3W上下浮动;

十段神君“塔塔开”,群攻4怪伤害数值3.8W~6.7W,可可利亚单体1.4W~2.5W上下浮动。

要知道,上述的数值只是普通练度下的欢愉流景元,倘若配上适当的遗器以及拉满60~70级养成材料。那么同样外设配置下的景元,无论是开大伤害数值亦或者十段神君,这伤害数值应该也是挺美丽的。

注:景云作为群攻T0级别的存在,其本体输出约占总攻比例的二到三成。实际输出上,十段神君才是他破盾与输出的核心。而景云的E与R,更多时候是在为神君的十段叠层服务。所以,想要神君输出最大化,就得在神君行动前尽量叠满十层。

另:景元的速度与神君速度是分开计算的,但景元被控神君亦被控,这个时候解控角色与解控BUFF的作用就体现出来了。